TRIVIA AVENTURA

CUOTA USADA

0%

PREGUNTA Y AVANCE
CASILLAS Y PENAS

INSTRUCCIONES

A) Dibuje en la pizarra 18 casillas, las cuales serán la tabla de juego.
B) Numere las casillas del 1 al 18
C) Complete el formulario de la izquierda, definiendo la materia que quiere utilizar, el tema relacionado a dicha materia y sobre la cual se generarán las preguntas.
   Indique el nivel de los participantes (Grado académico que cursan)
D)Haga clic en CASILLAS Y PENAS para definir cuales casillas tendrán un castigo o un premio durante el juego.
E) Marque e indique en la pizarra, en las casillas indicadas, cual es la sanción o premio al caer en ella,durante el juego.
F) Defina el orden de participación de los estudiantes o grupos
G) Haga clic en CREAR PREGUNTA Y AVANCE para ir generando las preguntas y el respectivo avance de casillas si la respuesta es correcta.
H) Repita el proceso de hacer clic en CREAR PREGUNTA Y AVANCE para crear las preguntas de cada participante hasta que alguno logre llegar a la meta.
OBSERVACIÓN:
Si desea ir cambiando el tema de las preguntas, puede cambiarlo en el formulario y hacer nuevamente en CREAR PREGUNTA Y AVANCE